miércoles, 26 de febrero de 2014

Bruno Munari y la metodología del diseño.

¿Quién fue Bruno Munari?
Fue un artista y diseñador italiano. Aporto contribuciones fundamentales en diversos campos de la expresión visual (pintura, escultura, cinematografía, diseño industrial, diseño gráfico) y no visual (escritura, poesía, didáctica).
Este diseñador plantea un método proyectual basado en la resolución de problemas. Esta metodología evita inventar la rueda con cada proyecto y plantea sistematizar la resolución de problemas.
Metodología
1.-Definición del problema.
Esta primera fase se refiere a que el diseñador debe explorar todas las condiciones y limitantes del proyecto para satisfacer las necesidades del cliente.
2.-Elementos del problema.
La solución del problema general consiste en la coordinación creativa de las soluciones de los subproblemas
3.-Recopilación de datos.
4.-Analisis de datos.
El análisis de todos los datos recogidos puede proporcionar sugerencias.
5.-Cratividad.
La creatividad ocupa el lugar de la idea y procede según su método. Mientras la idea, vinculada a la fantasía, se puede proponer soluciones irrealizables por razones técnicas, materiales o económicas, la creatividad se mantiene en los límites del problema límites derivados del análisis de los datos y de los subproblemas.
6.-Materiales y Tecnologías.
La sucesiva operación consiste en otra pequeña recogida de datos relativos a los materiales y a las tecnologías que el diseñador tiene a su disposición en aquel momento para realizar su proyecto.
7. Experimentación.
La experimentación permite descubrir nuevos usos de un material o de un instrumento.
8.-Modelos.
Estas experimentaciones permiten extraer muestras, pruebas, informaciones, que pueden llevar a la construcción de modelos demostrativos de nuevos usos para determinar objetivos. Estos nuevos usos pueden ayudar a resolver subproblemas parciales que a su vez, junto con los demás contribuirán a la solución global.
9-Verificación
Se presenta el modelo a un determinado número de probables usuarios y se les pide que emitan un juicio sincero sobre el objeto en cuestión. Sobre la base de estos juicios, siempre que las observaciones posean un valor objetivo. (www.alzado.org)
Comentarios.
Esta metodología del diseño toma muchos puntos importantes, pues en el proyecto a trabajar se cuidan varios puntos como son, análisis y experimentación, es como si fuera una revisión del producto para que funcione o en este caso cumpla con las expectativas.
Estos puntos fueron los que más me interesaron pues si bien había pensado en que se tenía que revisar el proyecto creo que no se me hubiera ocurrido experimentar o analizar un producto y ahora que lo leo me parece bastante obvio.
Otro punto  importante es la creatividad,  sin embargo no pensé que estaría limitada, yo creo que esa no es la palabra pues si bien se tiene un tema en específico se pueden derivar un sin fin de ideas entorno a eso, entonces sobre eso de que la creatividad está limitada no me tiene del todo convencida.
 
Yo creo que la creatividad debe ser algo así como una lluvia de ideas, entonces al recaudar todas esas propuestas surgen ideas aún más sorprendentes.

Fuentes:
http://ximesolischavez.wordpress.com/2010/01/29/bruno-munari-y-la-metodologia-del-diseno/
http://es.wikipedia.org/wiki/Bruno_Munari

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